FlameThrower โดย Fluid ของ Maya ครับ
ปรกติ Fluid ของ Maya จะไม่สามารถ Emitt จาก Particles ได้
ไม่เหมือน FumeFX (แอบอิจฉา) แต่ Maya ซะอย่าง Expression เท่านั้น
ที่ครองโลก... ^^ ใช่แล้วครับ เขียน Expression ให้ Fluid Emitt Density, Temperature, Fuel, และ Velocity ตาม เม็ด Particles ได้
วันอาทิตย์ที่ 5 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
Maya Fluid Flamethrower
วันอังคารที่ 2 มิถุนายน พ.ศ. 2552
สาวน้อยผมสั้น(ความคืบหน้า)
อัพเดตความคืบหน้าครับ ก็เป็น โปรเจคสาวน้อยผมสั้น ที่ได้ทำไว้ข้างล่าง ตอนนี้ก็มาทำส่วนลำตัวเพิ่ม แล้วก็เพิ่มเสื้อผ้า กับแก้ไข ตา และปากเพิ่มเติม ตอนแรกกะว่าจะทำเป็นแนวไซไฟ ย้อนยุค เป็นอัศวินสาวใส่ชุดเกราะ แต่ก็ยังไม่มีเวลาปั้นชุดเกราะเลยใส่เสื้อผ้าธรรมดาๆ กันอุจาดไปก่อน(เอ๊.. ไม่ใส่คงจะดีกว่ารึปล่าว อิอิ)... แล้วก็ลองมา rig เล่นๆดู ซึ่งเป็นส่วนที่ผมไม่ค่อยถนัด ก็พยายามเรียนรู้ไปเรื่อย แถมด้วย walk Cycle ที่ได้จากฝีมือการ rig ของผม ซึ่งในความคิดผมกะว่าจะใช้ตัว controller ให้น้อยที่สุด แต่ควบคุมได้ทั่วถึงแล้วก็ใช้งานได้ครอบคลุมที่สุด.. ก็ออกมายังกึกๆ กักๆ อยู่เลย อนิเมทแบบใจร้อนด้วย เพราะทำเป็นตัวทดสอบ bendshape ก็ยังไม่ได้ทำ texture ก็ยังไม่เรียบร้อยดี เอาไว้จะมารายงานความคืบหน้ากันต่อไป สวัสดีครับ....
วันจันทร์ที่ 18 พฤษภาคม พ.ศ. 2552
วาดมือ เล่นๆ.. สมัยพระเจ้าเหายังไม่เกิด
วันศุกร์ที่ 15 พฤษภาคม พ.ศ. 2552
ทดสอบ Dynamic เส้นผม
ทดสอบ Dynamic ของ Shave & a Haircut ครับ ก็โอเคนะ ปรับได้หลากหลาย ตอนแรกๆ เหมือนจะยาก พอเข้าใจก็ง่ายแล้วก็ simulate ได้ค่อนข้างเร็ว render ก็ไม่นาน render ด้วย mentalray ทำเงาได้ด้วย ก็เลยชักติดใจซะละ... แต่ติดอย่างนึงตรงทำไมปอยผมข้างหน้ามันกินเข้าไปในหัวก็ไม่รู้ สงสัยต้องไปเช็ค collision ใหม่ คิดว่าน่าจะไม่มีปัญหา...
หัวสาวๆ
วันอาทิตย์ที่ 3 พฤษภาคม พ.ศ. 2552
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)